“巨炮重甲重回战场”60TP——来自波兰的猎魔人

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我是官方写手团的玩家小编:米开,前多玩版主。希望多多关注,以后持续给大家带来有趣的坦克文章,请大家多多关照。

60TP从内测披露开始,便广受玩家们关注,重甲巨炮HT重回战场,再一次强调了巨硬装甲和750单发的威慑力在战场中的决定性。

取相似定位的重坦:E-100、VK7201(K)、705工程A型做横向对比。

(2)最高的DPM,实际装填速度快了0.5秒,四舍五入,快一个通风的装填时间。

(3)60TP所有炮弹的飞行速度均为900m/s,一个大家很熟悉计算的提前值,再配合高于其他大口径的0.38精度,追求的不仅仅只是命中了,甚至足以更进一步追求的命中弱点,追求远距离火力投射。

(4)足量口径,152.4mm可以三倍碾压≤50.8mm的装甲,足量的750单发。

(1)金币弹为穿深317的HEAT,和705A一样,刚达到了足够用的程度。银币弹为250穿的AP,标准线,好在仅5%。不明显。

横向对比几位同行,火力侧重点不同。综合来看,俯角、弹速、DPM的提升巨大,缺点几乎可以忽略无视。

60TP是俯角(-8°)最好10级750单发炮的两台车之一,另一台是没炮塔的E3。

T95/FV4201酋长(光头酋长)金币弹322 APCR无距离衰减威胁下,摆姿势等效抗穿。(利用炮管遮住部分弱点,显示黄色的部分击穿率≤50%)

60TP弱点主要集中在头包,驾驶员舱盖(投币口),细长的裤裆和脖子。相比另外3台的大块弱点,60TP的弱点分布零散,并且单个弱点面积小,能否击穿前,还需要考虑难以命中的问题。

仅头包明显弱点,剩下炮根和炮盾未覆盖区域极小极小,不做考虑。卖头时不露出太多,脖子弱点也不可见。

患有 “多动症”的60TP正面炮塔防御能力近乎无敌;即使暴露在无掩体的平地,散而小的弱点仅能瞄准一个,也很难有效命中弱点,中远距离射击60TP将会有很糟糕的体验。

总体而言,中规中矩,平衡的取值都在同辈中的最高值到最低值之间,没有新高也没有史低。

整体机动性、开车的手感,正好处于高的705A和低的E-100和VK7201(k)之间,整体手感与超征较为接近。

试图点亮运动的60TP需要视野距离超过478米。而只有视野距离超过508米的车才能在445米点亮静止的60TP。

“铁面游侠”E-100、弱点座圈VK7201(k),软炮后置705工程A型。其他几台“巨炮重甲”虽有长处,但总是被那么几个小瑕疵给限制住了: 大块弱点,俯角不够用,单发低一截,远射不中,龟速等。

60TP虽然多项属性中规中矩,从另一面看,在所有同辈中真正做到了扬长避短、适应当前卖头对战环境,能应对大部分战况,反而应该称之为 “优秀的综合性能”。

而其中有那么几个突出的亮点,俯角、弹速、精度,60TP拥有其他同类车不具有的远射、卖头地形适应等优势。在玩法、战术、环境不断变化的更新节奏里, 60TP将是“重甲巨炮”的常青树。

希望大家喜欢我的文章,感谢大家支持!让我们为《坦克世界》加油!一起努力来创造更辉煌的《坦克世界》巅峰!

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